Depuis un certain temps, je m'amuse à créer des niveaux "multijoueur".
J'avais commencer mon premier niveau en 3D avec Unreal Editor qui est inclus dans Unreal Tournament 2004.
Après j'ai demenagé sur le moteur de Half-life 2 et jusqu'à maintenant, j'utilise Hammer qui est le logiciel de création pour le moteur de HL2.
Ok...maintenant que j'ai clarifié cella.
Unreal Tournament 3 s'en vient à grand pas et comme toujours un editeur de niveau viendra avec. Après avoir vu ce que ce jeux nous réserve avec les physiques, j'arrive à peine à attendre.
Les processeurs de physic pour ordi par la compagnie Ageia vont permettre une conception plus profonde du level design. Si vous voullez en savoir plus aller sur Ageia http://www.ageia.com/about/index.html.
Voici un lien pour une vidéo d'une magnifique tornade en train de ravagée tout le terrain.
http://www.ageia.com/physx/ut3.html
N.B. Regardez les debris et non la tornade.
P.S.J'ai besoin d'un nouvel ordi parce que sinon ma carte mère va explosé au contact du CD et du disque tray.
mardi 2 octobre 2007
Physx?
Publié par
Something Green
à
06:12
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